quinta-feira, 30 de outubro de 2008

Habilidade da Chat

As habilidades das Chat são uns "materlinhos piratas" e são as mais simples de serem obtidas! Porque você precisa apenas encontrar uma "estátuazinhas" de Aifread que estão espalhadas por Eternia! Acho difícil? Abaixo estão onde encontra-las:

Pow Hammer - Habilidade Padrão, você já possui!

Rover Tool - Habilidade Padrão, você já possui!

Toss Hammer - Em Celestia, nas Coordenadas 183, 130

Ice Hammer - Na Carvena Submersa em Inferia, nas Coordenadas 121, 122

Para Ball -Tome um banho Craymell Hot Spring (600 gald)

Eternal Hammer - Passar no "Teste de Matemática" na Carverna de Aifread

Teste de Matemática

Calma, isto é apenas um quest para você pegar a última habilidade da chat (e a mais útil), Eternal Hammer. Bom, ela pode ser iniciada no começo do CD3, você deve ir na Casa da Chat (Chat Hut) e olhar aquela estátua na árvore e vai haver uma cena, se você prestou atenção as coordenadas mudaram para 120,128. Siga está coodernadas q dará numa floresta. Entre nela e pegue o Item "Pico Revenge", um item exclusivo da Chat que toda vez q ela levar um dano martelos sairam dela!

Depois disso, volte e entre na Chat Hut e veja o Barril dentro e haverá uma cena, na qual chat tem probelmas de fazer contas! Bom, depois desta cena vá até Aifread Carvern (204, 98). Lá haverá o TESTE DE MATEMÁTICA! Problemas de matemática serão ditas e chat deverá responder certa! Calma, Calma... Aqui estão as respostas para você não ficar com dor de cabeça:

5, 6, 5, 4, 6, 3, 4, 1, 5, 6 (na respectiva ordem)

Se você errar devará começa tudo novamente! Ápos o teste, você ganha Eternal Hammer!

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Equip


Uma dos menus mais importantes dos jogos e dos RPG's em geral, pois com este menu que você pode trocar os equipamentos dos personagens. Totalmente necessário durante o jogo! Bom, é bastante simples, selecione esse menu e depois um personagem.
Ai irá aparecer o personagem, os equipamento nos quadro á esquerda e um pouco abaixo do personagem aparece a quadro (imagem ao lado), na qual vou dá destaque na explicação!

Weapon - É a arma do personagem, cada personagens tem seu tipo de arma. Reid e Ras usam espada, Farah usa uma Soqueira, Meredy usa um apito (para comandar Quickie), Keele usa uma cetro, Chat usa uma bolsa e Max uma "Bazuca"! A arma é a única parte dos equipamentos que não pode ser desequipada!

Body - É a vestimenta do personagem, as vestimentas do estão dividas em Armadura (plate), Manto (robe) e Cloak (Capote). Os personagens que usam Armadura são Reid e Ras; Os mantos são usados pelo Keele e Max e os Capotes podem ser usado pelo meninas: Farah, Meredy e Chat

Shield - É o escudo do personagem, assim como as vestimentas o escudo também é dividido em parte. Os escudos podem ser "Escudos" (shield) e Braceletes (bracelents) e Mitten (mitene, que é um luva de senhora na qual os dedos são descobertos). O único personagem que usa Escudo é o Reid; Os demais personagens usam Braceletes e as mulheres usam Mitene

Head - É o protetor para cabeça de cada personagem, são divididas em Elmos (Helm), Laços (Ribbon), Diadema (Circlet) e Chapéu (Hat). Os Elmos são usados pelos personagens Reid, Max e Ras; Os Laços é usado pela Meredy e Farah; O Diadema é usado pelo Keele e os Chapéu é usado pela Chat

Acc.1 e Acc.2 - São os Acessórios, estes ajudam a aumentar algum atributo do personagem ou prevenir efeitos! Os acessórios são usados em todos personagens, exceto alguns, que são especializados para determinados personagens. Como por exemplo, "Canceler" que só pode ser usado no Max e "Derri Emblem" que só pode ser usado no Reid!

Para visualizar a analise de qualquer equipamento, aperte quadrado, esse mecanismo também pode ser usado (deve ser usado) na hora de fazer as compras!
Para desequipar qualquer equipamento aperte triângulo! Lembrando, que weapon não pode ser removidas, elas podem ser apenas trocadas!

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Lens 26-28

Lens 26

Local do Mapa: Cape Fortress
Local da "Lens": Na grama do lado direito da escada que vai para dentro da quarto de descanso







Lens 27

Local do Mapa: Imen
Local da "Lens": Na mesa de Vidro dentro da casa da Meredy (como na imagem, ela pode estar quebrada (CD3) mas ainda estará lá)






Lens 28

Local do Mapa: Gnome Cave/Gnome Village
Local da "Lens": Átras da casa perto das rochas

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

TUTORIAL: Onde está Shadow/Maxwell/Sekundes?

Uma das exclamações mais feitas pelos "novatos" é: "Pera, são 10 Craymels! Eu só tenho 7!", isto sempre gera perguntas de como encontrar os craymels que faltam. Tenha em mente uma coisa, dos 10 Craymels no jogo 7 você pega automaticamente, isto é, mais cedo ou mais tarde você irá pego-lo. Os únicos opcionais são: O "Dark Craymels, Shadow"; "Greater Elemental Craymel, Maxwell" e "Greater Time Craymel, Sekundes"!!

Shadow

pois elas são batalhas! O craymel secreto mais fácil de ser pego. Ele pode ser pego desde que você já tenha o Aifish (o submarino). Com o Aifish á mão, use e vá para as coordenadas 05,12 e entre na Shadow Cave! No mapa ao lado, você pode ver um jeito mais fácil de chegar lá sem ir com Aifish (porque é meio chato), claro que depois você terá que usa-lo porque você só entra com ele! Pronto, você já fez o mais difícil! Agora desça a caverna e tome cuidado (ou não) com as mortes. Chegando a tela do save point, entra nas cavernas e lute com as "mortes iluminadas" ao derrota-la perceba que vá ficando mais escuro. Quando as 4 "mortes iluminadas" foram derrotas prepara-se e entre na caverna principal (a do meio) e enfrente Shadow!
Shadow tem 100324 de HP e fica recuperando gradativamente! Ele vem junto com duas garotinhas bastantes chatas que não morre por nada! A espada "Excalibur" ajuda bastante pois Shadow é fraco com "elemento Luz"!

Maxwell

Outro Craymel fácil de ser pego! Quando você já possuir a "Seyfet Key" e ir para Inferia. Dê uma passadinha em seu Santuário...em Farlos! Vá em Farlos e mexa na Estátua atrás do padre! A estátua abrirá um caminho, Farlos Dungeon! Durma um pouco e desça! Siga o caminho lembrando de pegar os tesouros na portas (lá tem tesouros muito bom) na última tela você lutará com Maxwell! Pronto, agora a começa a chateação...Maxwell tem 34000 de HP...achou pouco? É, é muito pouco mesmo! Mas a surpresa é que Ataque Mágicos tiram em torno de 4 á 5 pontos de HP, isto é, Keele e Merdy serão inúteis nesta batalhas. Sem contar também que que nesta batalha tem um círculo que você não pode ficar parado em cima dele pois se não ele tira Hp, também Maxwell é forte contra todos os tipos de Elementos! Não vai achando essa batalha tão fácil assim!

Sekundes

Eis a dor de cabeça da maioria dos Jogadores, Sekundes é o nome dele! Mais da metade dos jogadores tiveram dificuldades para achar esse Craymel que está super Escondido. Pra falar a verdade até eu tive problemas para achar este Craymel!
Bom, primeiro siga até a última dungeon do jogo, Shizel Castle! Lá siga normalmente pela entrada da direita...siga...passe pelo elevador (tem um uma opção de descer e subir)....siga...e no segundo elevador ele segue direto para baixo, sem você pedir. Saiu do elevador, entre novamente que aparecerá uma opção de subir e descer (como no primeiro elevador)! Bom, agora desça e siga! No final você encontrará o Time Temple! Entre e a conversa com Sekundes começará. Xiiiii, Esqueceu de Salvar antes de enfrentar ele? Não tem problema, Sekundes te dá a opção de lutar com ele agora ou mais tarde. Se você não salvou ou não tem item suficiente pode relaxar e prepara-se quando voltar lá ele estará te esperando. Sekundes tem 200000 HP e apesar dele ser fraco contar volt, não use nada deste elemento use sua melhor arma como "Eternal Sword". Sekundes é um batalha difícil prepara-se e Boa Sorte pois vai precisar!

Problemas em Setembro!

Ai, gente com tive muitos problemas neste último mês com meu PC. Por isso esse mês foi repor as postagens, fazendo postagens duplas na quinta-feira ou postagens extras durantes a semana durante a semana neste mês. Desculpa à todos e valeu pela compreensão!

terça-feira, 30 de setembro de 2008

Keele

ATENÇÃO: essa sessão pode conter Spoilers (conta coisa que você ainda não sabe). Então estar sob seu risco continuar lendo.

Nome:
Keele Zeibel

Idade: 16 anos
Descrição: Um Universitário bastante inteligente e um pouco arrogante
Arma: Cetro
História: Nascido em Rashean Village, teve sua infância sendo oprimido por Reid e ajudado por Farah, devido ser mais novo e mais fraco entre os três. Teve seus país mortos aos 6 anos e aos 10 anos foi para Universidade de Mitche onde passou quase toda sua vida na tentando prova sua teoria da "Grand Fall" (a colisão dos dois mundos). Sua arrogância e prepotência levou a abandonar seus amigos durante a jornada para realizar seu sonho de trabalha no Observatório de Inferia! Mas não demorou muito para se arrepender e voltar a jornada! Ele sempre teve vergonha das "investidas" sem-querer de Meredy e nunca demonstrou seu "amor escondido" à ela!

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

Craymel Ball

Craymel Ball não é um jogo muito difícil é só ter paciência, persitência e prática para vencer. É o típico mini-jogo daquele "cansei de jogar quero fazer algum diferente". Pois é simplismente para diverti mesmo (claro, que de vez enquanto extressa) pois é um dos mini-jogos que dá para 2 players! É um mini-jogo que oferece 2 título em diferente momentos do jogo, veja abaixo com mais detalhes! O jogo é bastante simples você tem que fazer a bola encostar/esmagar seu oponente e para isso você tem uma maneira através dos cristais azuis ou vermelhos. O cristal da mesma cor da bola afastar a bola de perto de você (podendo atingir o inimigo) e o cristal da mesma cor da bola atrai ela para o personagem.

Local: Mitche
Controle: Controle Direcionais para movimentar o personagem, "X" para usar o cristal
Objetivo: Vencer 3 Rounds com os 3 personagens
Premiação: Crib Sheet (a partir do CD2)
Título 1: Vença os 3 personagens no CD1 para ganhar título "Master Roller"
Título 2: Vença os 3 personagens no CD2 ou CD3 para ganhar o título "Pro-Roller"
Dica: Atacar é básico mas a melhor defesa é correr depois de um ponto a seu favor!

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Meredy

ATENÇÃO: essa sessão pode conter Spoilers (conta coisa que você ainda não sabe). Então estar sob seu risco continuar lendo.

Meredy

Nome: Meredy

Idade: 15 anos
Descrição: Uma Garota celestiana gentil e muito inocente
Arma: Apito
História: Meredy foi a que mais sofreu em sua infância, viu seu pai, Balir, sendo morto na frente e sua mãe, Shizel, envolvida por uma aura maligna (Nereid), onde destruiu Luishka completamente e ela se salvou misteriosamente. Meredy cresceu com Galenos e foi enviada junto com Quickie, seu amado bichinho, para achar alguém que ajudasse a capturar os Graymel de Inferia e impedir a "Grand Fall", que é a colisão entre Celestia e Inferia. Em sua vinda para Inferia encontrou Reid, Farah e pouco tempo depois Keele na qual ela demonstrou um ligeiro apego, mas que não era correspondido. Teve uma grande surpresa ao descobrir que sua prórpia mãe era responsável pela colisão dos dois planetas.

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Habidades da Farah

Explicações

Assim como o Reid usa o Slash e o Trust. A Farah usa o mesmo sistema só com nome diferente, Punch e Kick. Ai o resto é igual precisa-se de certo nível para abrir certa habilidades.

Tipos de Habilidades

Attack Skill: São habilidades ofensivas, são basicamente simples de se obter.

Extra Skill: São habilidades de curas que são obtidas ao decorrer do jogo aonde Kick e o Punch não influência . Elas podem curar, tirar veneno ou até mesmo reviver um personagem.

Secrets Skill: Bom na verdade eu coloquei esse tipo de skill à parte, porque são apenas 2 skill no jogo com características totalmente diferentes, Que não se enquadram em nenhum tipo de skill normal

Extension: É uma poder maior de uma habilidade pois é combinada. Você também só pode usar em certas condições durante a batalha.

Habilidades da Farah

Veja abaixo como conseguir as habilidades prestando atenção no nível de Punch/Kick e na quantidade de vezes que você tem que usar certas habilidades

Attack Skill

Palm Strike - Punch nv2, Kick nv1

Triple Blossom - Punch nv1, Kick nv2

Sonic Fist - Punch nv5, Kick nv2

Swallow Dance - Punch nv4, Kick nv5

Eagle Dive -Punch nv4, Kick nv8

Rising Dragon Strike - Punch nv8, Kick nv4, Sonic Fist utilizado 50 vezes, Palm Strike utilizado 10 vezes

Death Blossom - Punch nv11, Kick nv12, Triple Blossom utilizado 80 vezes, Eagle Dive utilizaado 30 vezes

Twin Palm Strike -
Punch nv10, Kick nv8, Palm Strike utilizado 60 vezes, Rising Dragon Strike utilizado 30 vezes

Mirage -
Punch nv15, Kick nv15

Super Sonic Fist -
Punch nv18, Kick nv6, Sonic Fist utilizado 150 vezes

Super Swallow Dance -
Punch nv5, Kick nv 2

Eagle Dive -
Punch nv5, Kick nv 2

Chi -
Punch nv5, Kick nv 2

Extra Skill

Healer - Você recebe ápos terminar a cena com o Mestre de Regulus Dojo

Detoxify - Você recebe na cena na casa do Professor Mazzet em Morle Village

Life - Você recebe em Farlos Santuary antes de subir Mt. Farlos.

Secret Skill

Antes, vou explicar porque coloquei esse nome e porque coloquei essa sessão á parte. Primeiro, coloquei esse nome porque...estava sem criatividade (tô zuando). Porque essa skill são ligeramente secretas mas não considere tanto assim. Veja abaixo as habilidades depois eu explico porque coloquei elas à parte.

Deadly Force - Luta 300 vezes com a Farah como Personagem Principal. (vai no menu "formation" e coloca ela aonde estar o Reid, que é o player 1)

Fatal Fury - Eagle Dive e Chi utilizado 250 vezes

Bom para começar ambas habilidades não usam o Punck/Kick com critério. Deadly Force é meio que uma habilidade "escondida" pois quem iria jogar tanto tempo com Farah assim? E Fatal Fury apesar de ter uma característica de Extensão, não coloquei ela pq uma habilidade que vc usa normalmente e que ainda te dá abertura para uma extensão (flame dance) , então uma extensão não pode ser utilizado para dá outra extensão (ou pode?). Mas de qualquer jeito, só queria esclarecer isso. Não sei qual classe entraria essas habilidades mas tá ai.

Extensions

Lembrando, que você só pode usar depois de ter feito uma batalha no hardcore.

Maximum Brust - Chi utilizado 300 vezes e Fatal Fury 30 vezes

Flame Dance - Ter aberto Fatal Fury você já pode usar!

Para mais informações consulte a sessão de Extensões

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Lens 18-25

Lens 18

Local do Mapa:



Sylph Carvern
Local da "Lens": Na segunda área verde (num lugar aonde se você for por um caminho você cai) depois do "Camp", está no lato no canto direito (olhe a imagem ao lado)


Você já pode pegar seu PRIMEIRO prêmio: Comb Comand

Lens 19

Local do Mapa: Chambard
Local da "Lens": Na frente da fonte







Lens 20

Local do Mapa: Chambard
Local da "Lens": Na mesa do segundo andar de Chambard Bistro


Você já pode pegar seu SEGUNDO prêmio: Inferia Cap

Lens 21

Local do Mapa: Mapa de Inferia - (14, 73)




Local da "Lens": Na ponta do continente do vento, ao sul da Carnerna de Sylph.


Lens 22

Local do Mapa: Mapa de Inferia - (162, 45)
Local da "Lens": Na ponta de uma ilha a Noroeste de Chambard







Lens 23

Local do Mapa: Inferia Port
Local da "Lens": Nos vasos na sala do Vendendor no barco indo para Barole






Lens 24

Local do Mapa: Efreet Gorge
Local da "Lens": Báu dentro da primeria sala (de baixo para cima) que precisa de um Socerer's Ring.






Lens 25

Local do Mapa: Farlos
Local da "Lens": no Guarda-roupa na sala de hóspedes







Assim acaba os Lens do CD 1 com 25 lens possível até o momento!! Caso você deixou algum para trás, você só poderá pegar no meio do CD 2 (quando você volta para Inferia)!

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Habilidades do Reid

Essa Sessão dirá como conseguir as habilidades dos Personagens. Vamos começar com o Reid.

Explicações

Uma coisa que você deve saber antes de tudo é como saber que vai ganhar a habilidade e ter experiência para usa-lá!
Talvez você já tenha ganhado a habilidade mas não tem uma certa experiência para usá-la. Isso é muito comum no começo do jogo. Você ganha uma habilidade é não tem como usa-la pois ela não está "acessa" como as outras. Isso acontece, porque para você ganhar a habilidade do Reid você precisa: usar certas habilidades um tanto de vezes e ter o "Thrust" e "Slash" em certos níveis (para você ver os níveis de Thrust e Slash vc tem que ir ao Status do Reid).
Portanto se você usa a habilidades "Sonic Blades" muita vezes, umas 60 vezes, com o Thrust nv 5 e Slash Nv 9, consequetemente vai poder abrir a habilidade "Twin Sonic Blade" mas não poderá usar (não vai ficar acessa em habilidade) pois não tem Slash suficiente. Quando você consegui abrirá a Skill

Atenção: Se você já está jogando e não sabe qual é o seu Slash ou Thrust, não se preocupe. Pois isso é normal, pq na barra Thrust e Slash, que se encontram no Menu Status, não informa número do nível. Então se preocupe mas com as vezes que você utiliza certas habilidades pois uma hora ou outra o slash ou thrust sobe e vc ganha a habilidade.

Tipos de Habilidades

As habilidades do Reid são dividas em 4 tipos: Special Skills, Sacred Skills, Aurora Skill e Extension

Special Skill: São as habilidades mas simples mas são muito importante porque você adquirir habilidades poderosa se usa-las bastante e usa "combos" com elas
Sacred Skill: São habilidades mais poderosas e únicas. Se você faz um combo são com elas que você termina

Aurora Skill: São habilidades especial dadas por Seyfert, sem ter o requerimento dos Slash e Thrust. Você só pode usar elas em condições especiais

Extension: É uma poder maior de uma habilidades. Você também só pode usar em certas condições

Habilidades do Reid

Veja abaixo como conseguir as habilidades prestando atenção no nível de Slash/Thrust e na quantidade de vezes que você tem que usar certas habilidades

Special Skill


Sonic Blade - Slash nv2, Thrust nv 1

Lightning Blade - Slash nv1, Thrust nv2

Swarm - Slash nv2, Thrust nv5

Demon Hammer - Slash nv5, Thrust nv2

Tempest Strike - Slash nv16, Thrust nv8

Spiral Attack -Slash nv9, Thrust nv16

Twin Sonic Blade - Slash nv10, Thrust nv3, Sonic Blade utilizado 50 vezes

Super Lighting Blade -Slash nv4, Thrust nv10, Lightning Blade utilizado 50 vezes

Neo Swarm - Slash nv 4, Thrust nv13, Swarm utilizado 150 vezes

Demon Twist -Slash nv13, Thrust nv4, Demon Hammer utilizado 150 vezes

Double Spiral Attack -Slash nv5, Thrust nv22, Spiral Attack utilizado 150 vezes

Omega Tempest Strike - Slash nv23, Thrust nv4, Tempest Strike utilizado 150 vezes

Sacred Skill

Demon Lighting Hammer - Slashnv7, Thrust nv5, Demon Hammer e Lightning Blade utilizado 50 vezes cada

Neosonic Swarm - Slash nv5, Thrust nv7, Sonic Blade e Swarm utilizado 50 vezes cada

Mega Sonic Thrust - Slash nv1, Thrust nv 14, Lightning Blade e Swarm utilizado 50 vezes cada

Sonic Chaos - Slash nv13, Thrust nv1, Sonic Blade e Towin Sonic Blade utilizado 60 vezes cada

Neo Tempest Swarm -Slash nv19, Thrust nv14, Neo Swarm utilizado 120 vezes, Tempest Strike utilizado 80 vezes

Omega Demon Chaos - Slash nv24, Thrust nv20, Demon Hammer utilizado 200 vezes, Demon Twist utilizado 200 vezes

Rising Phoenix - Slash nv22, Thrust nv24, Super Lighting Blade utilizado 200 vezes, Mega Ssonic Thrust utilizado 150 vezes

Omega Seal - Slash e Thrust nv30

Aurora Skill

Aurora Skill são habilidades divinas que só podem ser usadas pelo Fribrill's. A primeiras habilidades (Aurora Wall) necessitam de pouco HP para serem utilizadas; A segundo (Aurora Sword) você tem que usar durante a Aurora Wall e a terceira (Aurora Wave) só podem ser usada em um certo momento no "Nereid", o último Chefe!

Aurora Wall - Obtem ápos completar o 1º teste de Seyfert

Aurora Sword - Obtém ápos completar o 2º teste de Seyfert

Aurora Wave - Obtém ápos completar o 3º teste de Seyfert

Extensions

As Extensions (ou "extensões" como é mais conhecido) precisam de um requerimento assim como as outras, ápos Cumpridas você pode utiliza-las. Elas não aparecem no quadro de habilidades e só podem ser feitas depois de uma batalha no modo Hardcore (dificilimo).

Dragon Demons Chaos - Omega Demon Chaos utilizado 90 vezes

Burning Phoenix - Rising Phoenix utilizado 90 vezes

Quasi Seal - Omega Seal utilizazdo 50 vezes

Para mais informações consulte a sessão de Extensões que irá falar mais sobre elas.

sábado, 2 de agosto de 2008

Extensões Reid e Farah

Como usar extensões?
Simples ligue-as na tomada e pronto. Zuera
Caso de Reid e Farah
1º- vc tem q ter terminado o jogo uma vez, oq é facil de se fazer.
2º- ter usado a skill um determinado numero de vezes, a depender da skill e do personagem.
3º- use a skill e em seguida havera o momento exato para usa-la de novo.

Pergunta: Mas como sei o momento exato?
Resposta: Bem é cansativo + direi um por um:

Reid


Dragon Demon Chaos: quando usar o omega demon chaos e tiver dando o ultimo golpe na hr q ele vai dizer "take this" use de novo e vc vai ver a extensão + foda do Reid.


Burning Phoenix: é a + facil, use o rising phoenix e quando ele xegar no chão use de novo.


Quasi Seal: facil tbm use o omega seal, quando ele jogar o alvo pra cima e tiver prestes a da o golpe use de novo. Eu uso a espada como referencia, assim q ele for começar a descer a espada use de novo.


Atenção: As extensões DDC (Dragon Demon Chaos) e QS (Quasi Seal) só podem ser usadas com um oponente em campo.

Farah

Flame dance: é a + fodastica dela, use o deadly force dê 2 socos, uma rising skill e uma dive skill em seguida assim q ela der a dive skill dê outro soco, mas seja rapido pq senão ñ funfa. Uma boa é treinar o flame dance no Living Armor, fique no canto da tela embaixo das pernas dele e pronto ali vc é imatavel.


Maximum Burst: essa skill a celsius usa no modo HC (hardcore) acredite toma uma dessas é um saco, use a Chi e em seguida quando farah der o giro e fik de frente pra tela de novo use novamente.


Uma boa e ver vídeos pra vc ter noção do momento exato de usar:

Reid - Dragon Demon Chaos
Reid - Burning Phoenix
Reid - Quasi Seal

Farah - Flame Dance
Farah - Maximum Burst

sexta-feira, 1 de agosto de 2008

Mitche















Título:
Micthe, Town of Academia (Mitche, Cidade dos Acadêmicos)
Coordenadas: 68, 141 (Inferia)
Extensões do mapa: Mitche Unirversaty
Wonder Chef: 01-Hamburger
Lens: 1 em Mitche e 1 em Mitche University
Armas e equipamentos que podem ser comprados: Long Sword (Espada), Francesca (Machado), Long Spear (Lança), Rod (bastão), Ribbon (Laço) e Cape (Capa)
Itens Importâncias: Grib Sheet

quinta-feira, 24 de julho de 2008

Regulus

Título: Regulus Dojo (Dojo Regulus)
Coordenadas: 23, 124 (Inferia)
Extensões do mapa: Regulos Knoll
Wonder Chef: 09-Beef Stew
Lens: 2 em Regulus Knoll
Armas e equipamentos que podem ser comprados: Francesca (Machado), Short Spear (Lança), Short Sword (espada), Power Arms (Soqueira), Hard Leather (Armadura), Robe (Manto), Leather helm (Elmo), Wristband (Bracelete), Wooden Shield (Escudo)
Itens Importâncias: Manual

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Dark Wings

Todos (ou quase todos) que já chegaram em Jini e frequentam lá bastante já firam uma certa "gang" de piratas de Celestia, chamado Dark Wings. E também quem gosta de viaja bastante de barco (barco de inferia), talvez também tenha percebido que tem um cartaz de procura-se sobre eles também; mas na verdade, quem são eles? E pra que eles aparecem no jogo?
As pessoas sabem (ou talvez, não) que Tale of Destiny, é um dos jogos da Série dos jogos "Tales", mas o que muita não sabe é que Tale of Destiny teve um "Anime" com 13 episodios (lembre-se que Tale of Destiny também é conhecido com Tale of Eternia). E no Anime aparece os Dark Wings (veja o episódio 7). Então como para não esquecer eles que fizeram um Grande Sucesso lá no Japão, Mutsumi Inomata, fez uma homenagem colocando eles no jogo.

Para você que ainda não viu eles. Eles aparecem no hotel de Jini, na entrada de Sylph Cavern, em meio a Efreet Gorge, Nas 5 estatuas em Florest of Templation e no palco em Inferia Playhouse. Eles não tem nenhuma importância no jogo.

sexta-feira, 11 de julho de 2008

Strategy


Esse Menu não é muito usado, mas é uma grande caracteristicas do jogo pois indiretamente você pode controlar os personagens que você não controla durante a batalha.Bom, primeiramente aperte Triângulo e selecione Strategy (estratégia).
Irá aparecer os personagens que você está utilizando na batalha. Reparem que tem "Do as You Like" em cima de cada um personagem, aquilo escrito é a atitude de cada personagem na batalha. Você pode mudar simplismente selecionando o personagem que você quer, e quando a seta (ou mãozinha como preferir) estiver em cima do nome, aperte "X". Para escolher a atitude aperte "X" novamente.
Aparecerá a lista de "atitudes". Abaixo você verá a cada um dos itens da lista e o que cada um faz, acompanha a Imagem ao lado:

1. Do as You Like (Como você quiser) - Os personagens agem do jeito que você quiser. Atenção: Se seu personagem que você está controlando não estiver nesta "atitude", ele poderá ser controlado pela máquina se estiver em "semi-manual" (aonde você pode ver isto no Menu Skill).

2. Attack Distant Enemy (Atacar Inimigo Distante) - O alvo do personagem será o Inimigo que estiver mais distante.

3. Attack Strong Enemy (Atacar Inmigo Forte) - O alvo do personagem será o Inimigo com maior Nível e com mais Força

4. Attack Quick Enemy (Atacar Inimigo Rápido) - O alvo do personagem será o Inimigo com maior agilidade

5. Attack same Enemy (Atacar mesmo Inimigo) - O alvo do personagem será o Inimigo que o personagem que o jogador esta controlando (jogador-personagem) estiver atacando.

6. Cover the Rear (Cobrir a retaguarda) - O alvo do personagem será o Inimigo estiver átras do personagem que o jogador esta controlando (jogador-personagem).

7. Attack Flying Enemy (Atacar Inimigo Áreo) - O alvo do personagem será o Inimigo Voador

8. Prevent Magic Attack (Previnir Ataque Mágico) - O alvo do personagem será o Inimigo que tiver mais TP

9. Attack Close Enemy (Atacar Inimigo Próximo) - O alvo do personagem será o Inimigo que estiver mais perto.

10. Attack Enemy Group (Atacar Inimigo grupal) - O alvo do personagem será o Inimigo que estiver em meio há uma conjuração.

11. Attack Solid Enemy (Atacar Inimigo Sólido) - O alvo do personagem será o Inimigo que tiver mais Defensa

12. Attack weak Enemy (Atacar Inimigo fraco) - O alvo do personagem será o Inimigo que tiver menos HP

13. Spread Attack (Ataque Extenso) - O alvo do personagem será o Inimigo que o Jogador-Personagem não estiver atacando.

14. Cover Me (Dar-me Cobertura) - O alvo do personagem será o Inimigo mais próximo do jogador-personagem

15. Prevent Enemy Attack (Previnir Ataque Inimigo) - O alvo do personagem será o Inimigo que o jogador-personagem estiver atacando.

16. Attack Retreat Enemy (Atacar Inimugo fujitivo)
- O alvo do personagem será o Inimigo que tiver mais HP.

Ah, também sei que você perceberam que em baixo das "atitudes" (gostei mtt desse nome). Há as 3 Barras. Reid, Farah, Keele e Meredy podduem 3 Barras cada um e Chat, Max e Ras possuem apenas 1! Cada Barra represente o tipo de ataque de cada um e para acessa-la e só vc selecionar o personagem e ir duas vezes para o lado para aumentar clique para cima e para abaixar clique para o lado. Veja abaixo a explicação para cada barra:

1. Attack (Ataque) - Todos os personagens jogaveis possuem essa barra, ela serve para mostrar a frequência de ataque do personagens. Se o personagem tiver com essa barra cheia como na imagem ao lado (o Reid está Attack-5).Ele atacará com muita frequência, isto é, direto.

Atenção: Essas Barras não tem inflência Jogador-Personagem (O personagem que o jogador controla), execeto se ele estiver no modo "Semi" ou "Auto", pois assim, a máquina controlará ele (mesmo que seja por poucos momentos como acontece no "semi-manual"). No modo "Manual" você controla ele totalmente. Então a área de estratégia não funciona com Jogador-Personagem. Para você trocar este modo, vá em Skill!

2. Slash (cortar) - Exclusivo para o Reid. Ele usa mais ataque próximos, muito eficiente para você que gosta de espadas. Lembrando: Usa não influencia em nada se o Reid for o Jogador-Personagem

3. Thrust (Furar) - Exclusivo para o Reid. Ele usa ataque Distante, muito eficiente para você que gosta de Lanças.

4. Punch (Soco) - Exclusivo para Farah. Ela usa ataque com as mão.

5. Kick (Chute) - Exclusivo para Farah. Ela usa ataque com os pés.

Atenção: "Slash", "Thrust", "Punch" e "Kick" são bastante importante pois constante você usa eles, ele aumentam de nível e aumentando de nível abre mais Skill para serem utilizadas. Por isso, sempre deixam os dois de valores iguais.Ex: Slash-3/Thrust-3, Punch-4,Kick-4
Você confere o desenvolvimento dos Movimentos sitados acima no Sstatus do Reid e da Farah.

6. Battle TP (Mágico com TP) - Controla o uso de TP em mágias de ataque (como explode, cyclode,etc), isto é, quanto mais cheia esta barra está mais Mágias de Ataques utilizando serão usadas.

7. Recover TP (Recuperação com TP) - Controla o uso de TP em Mágias de Recuperação (como heal, nurse, etc), isto é, quanto mais cheia esta barra está mais Habilidades de Recuperação serão usadas.

quinta-feira, 3 de julho de 2008

Lens 11-17

Lens 11

Local do Mapa: Florest of Templation
Local da "Lens": Na raizes das árvores átras das estátuas







Lens 12

Local do Mapa: Inferia City
Local da "Lens": Na planta do lado direito do teatro de Inferia (Imperal Playhouse)






Lens 13


Local do Mapa: Inferia City
Local da "Lens": Na cômodo entre as camas do quarto de Hóspedes dentro do Castelo de Inferia






Lens 14


Local do Mapa: Inferia City
Local da "Lens": Papeis na mesa na sala do "Royal Observatory"






Lens 15


Local do Mapa: Inferia Port
Local da "Lens": Barreis perto do barco que vai para o porto de Barole






Lens 16


Local do Mapa: Barole Port
Local da "Lens": Caixas (escondidas com a tampagem de "lona") ao fim da escadas






Lens 17


Local do Mapa: Barole
Local da "Lens": Nos vasos dourados na loja "Shop of Desires"

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Detonado do Jogo (versão original traduzida)

Bem esta ai o link do detonado feito pelo Benedito da comunidade Tales of Destiny II (devia haver mais membros assim o.O diminui meu trabalho), tem alguns q acharam a tradução meio incorreta (achei legal) mas logo irei acrescentar últimos detalhes. Bom Jogo e APROVEITEM!

Link via RapidShare

http://rapidshare.com/files/99580665/detonadoTales_of_Destiny_2.doc.html

sexta-feira, 13 de junho de 2008

Emulador

Bom, demorei para esta ai, sessão que falará onde você pode encontrar o jogo na Internet e como jogar no seu PC

Emulador

Bom, para que não sabe, emulador é tipo o “vídeo-game” no computador você precisa dele para rodar o jogo no PC. Então o melhor (eu acho q único também) é PSXE, porque ele vem com todos os componentes necessário para você já jogar o jogo. Não precisa de mais plugin porque ele já vem com todos necessário (para Jogar Tales of Destiny II).

Clique aqui para você ir para página para baixar o Emulador.

ATUALIZADO - 23/01/09 - O jogo foi retirado pois já não tinha como baixar em breve será postado outro!

sexta-feira, 6 de junho de 2008

Farah

ATENÇÃO essa sessão pode conter Spoilers (conta coisa que você ainda não sabe). Então estar sob seu risco continuar lendo.

Farah

Nome: Farah Oersted

Idade: 17 anos
Descrição: Uma fazendeira Amigável e Gentil que odeio injustiça
Arma: Soqueira
História: Nascida em Rasheans Village, sua infância foi bastante perturbada. Farah é era uma criança agitada e um certo dia desobedeceu seu pai indo em Regulus Ruins aonde sem querer libertou Nereid na qual possuiu seu tio e destrui a vila matando muitas pessoas. Devido isso Farah se culpa por tudo o que aconteceu e tenta se "desculpar" fazendo coisas certas, como ajudar as pessoas. Ela treinou em Dojo (Regulus Dojo) perto da vila, para está sempre pronta para ajudar ou proteger o próximo. Sua rotina de fazendeira muda quando ela, junto com seu amigo Reid e Keele, tenta ajudar Meredy a salva Eternia. Farah ao longo da História mostra um sentimento a Reid e uma grande confiança a Ras, que totalmente "destruída" ao saber que ele estava mentindo.

sexta-feira, 30 de maio de 2008

TUTORIAL: Como Matar Nereid/Shizel

Bem por ser uma duvida muito frequente eu vou postar logo como fazer tamanho ato de força e magnitude, depois de levar uma Dark Aurora Wave.

1º Passado desafio dos Craymels, vc podera acessar um portal no centro da sala q ficam os pilares de energia Craymel, entre na passagem e será teleportado para uam área nova, suba a escada e encontre Nereid após a conversa a luta começa:

2º Começa a luta, esteja controlando Reid caso queira vencer facilmente e full itens de cura e Life Bottle, com o comanda use sempre q possivel o Shooting Star pra enxer logo o Vitality do Maxwell e mandar a summon dele pq tira um HP lgl msm q ñ tenha extensão(Sekundes tbm tira um dano alto + enxer o vitality dele demora d+), Com Reid os Omega Demon Chaos, Neo Tempest Swarm e Rising Phoenix ja resolve, no 2º comando é essencial ter a Nurse. Mas Leo a Nurse ñ a mais poderosa skill de cura da Undine, pq ñ a Restore? Simples a Nurse cura a equipe toda msm q esteja separados e Restore nunk vai curar todos nessa luta.

3º Chega a tão esperada hr, Nereid dispara o golpe final: -Darkness of the Outer Limit- Finality DeadEnd, oq fazer? Facil, aperte "O", quadrado e "X" o mais rapido possivel até soltar a Aurora, mas em vez de sair Aurora Wall é a -Undulation of Whirling Light-Infinity Reviver.

Pronto agora vc pode curtir o final do jogo q é muito lgl :D

quinta-feira, 29 de maio de 2008

River Rafting

Essa sessão trará um assunto bastante abordado em todos os jogos. Pessoas Gostam e pessoas acham desnecessarias. Mas enfim, aqui está a sessão dos Mini-jogos:

River Rafting

River Rafting é um dos jogo legalzinho apesar de ser meio irritando ápos jogar algumas vezes (como a maioria), Mas é muito importante no inicio do jogo pois um dos "premiações" dele são as Apple Gel que é fundamental no inicio do jogo. Bom lembra também que na primeira vez que você joga (quando Paollo acalma as águas), você não ganha nenhum tipo de prêmios pois aquilo era fundamental para continuar a história. So ápos isso, você já pode pegar as Apple Gel e o "Título" (Tittle) para o Reid.

Local:
Rasheans River Pier
Controle: "X" Acelera, Direita e Esquerda controle a jangada.
Objetivo: Chegar ao final da corredeira em Menos Tempo
Premiação: Uma quantia de Apple Gel
Título: Faça o percurso em menos de 1 minuto e 6 segundos e ganhe o título "Master Coxwain"
Dica: Use somente a Aceleração nas curvas que derem para "cortar" e evite acelerar sempre para não bater muito. Com um pouco de treinamento é fácil conseguir somente anotes a curvas e veja aonde você pode acelerar.

quinta-feira, 22 de maio de 2008

Rasheans Village

Esta seção trará detalhes das cidades apresentadas no jogo: Os itens importantes que você pode conseguir nela, os wonder chef, as lens e as coisas!

Rasheans Village


Título: Rasheans, The Far Away Village (Rasheans, o vilarejo Longínquo)
Coordenadas: 22, 105 (Inferia)
Extensões do mapa: Rashean Florest
Wonder Chef: 02-sandwich, 11 -omellete
Lens: 2 em Rashean Village e 1 em Rashean Florest
Armas e equipamentos que podem ser comprados: Whistle (Apito), Solf Leather (Armadura), Cloak (Capote) , Leather Helm (Elmo) e Lid Shield (Escudo)
Itens Importâncias: O Collector's Book, Banrea, Wind Bell e Face Powder

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Lens 6-10

Lens 6

Local do Mapa: Mitche
Local da "Lens": Dentro de uma das máquinas no Water Craymel Laboratory






Lens 7


Local do Mapa: Mt. Mitche Observatory
Local da "Lens": Dentro do baú logo ápos descer as caixas







Lens 8


Local do Mapa: Noston Cave
Local da "Lens": Na pilha de madeira na fundo da caverna (olhe a mapa para chegar até lá)






Lens 9

Local do Mapa: Morle Village
Local da "Lens": Na lareira da casa do professor Mazet







Lens 10


Local do Mapa: Undine Stream
Local da "Lens": Escondinda atras da copa de árvore na primeira ainda na primeira tela, ápos passar pelo primeiro caminho com água (olhe no mapa para facilitar)

quinta-feira, 8 de maio de 2008

Reid

Bom essa seção, irá contar um pouco dos protagonista deste jogo Genial. Mas, ATENÇÃO essa sessão pode conter Spoilers (conta coisa que você ainda não sabe). Então estar sob seu risco continuar lendo.

Reid

Nome
: Reid Hershel

Idade:
18 anos
Descrição: Um rapaz brincalhão e meio convencido que adora comer!
Armas: Espada, Machado e Lança
História: Nascido em Rashean Village, sua infância foi muita boa até quando sua vila foi atacada e seus pais mortos quando ele tinha apenas 8 anos. Depois disso Reid se tornou um caçador com um pouco de culpa por não ter ajudado seus pais!
Em um certo dia na floresta recebeu um visita do céu, era Meredy caindo perto de onde ele ficava, através dela ele descobriu que ele descobriu que Inferia e Celestia iria colidir. Então ele e seus amigos de Infância, Farah e Keele ajudam Meredy a impedir isto e entram nesta Grande Aventura. Em Celestia, ele descobre que que ele pode utilizar o poder "Fibril"
que é um tipo de "poder dos Deuses" é com esse poder ele vai ajudar Meredy a salvar o mundo!

quinta-feira, 1 de maio de 2008

Skill

Esse será uma nova sessão que explicará como se utiizar o Menu Principal do jogo. Eu sei, que isso você aprende ao longo do jogo mas certas coisas seria bom você aprender desde do começo e essa sessão ajudará a você. Lembrando existe 2 tipos de Menu no jogo: O Principal e o da Batalha. Essa sessão falará apenas do Principal que você ativa quando aperta Triângulo no mapa.

Skill

Para os experientes em RPG você já deve ter reconhecido esse Menu de só de ver e percebido que se trata das HABILIDADES. Mas quem nunca jogou nenhum jogo da série "Tales" vai ter problema para utilizar as habilidades deste jogo. Então vamos as explicação:

Para começar Aperte Triângulo e depois selecione Skill aperte "X". Depois selecione um personagem seu personagem. Irá aparecer a imagem a seguir.
Agora vamos as Explicações:

1. Quadro de habilidade - Aqui aparecerá todas as todas as habilidades que você possui no momento (que poderá ser técnicas de combate ou magia).

2. Quadro de posisonamento de habilidades (Círculo) - Aqui que você começará a colocar as habilidades do quadro ao lado para funcionar. Cada um dos 4 é um lugar diferente da habilidade baseada no Circulo.Veja abaixo cada um:

2.1 - Círculo
= Colocando qualquer habilidade neste lugar, Você utilizar a habilidade quando aperta apenas o Círculo.
2.2 - Círculo + cima = Colocando qualquer habilidade neste lugar, Você poderá utilizar a habilidade apertando o Círculo e botão para cima simultaneamente.
2.3 - Círculo + <> = Colocando qualquer habilidade neste lugar, Você poderá utilizar a habilidade apertando o Círculo e botão esquerda ou direita simultaneamente.
2.4 - Círculo + Baixo = Colocando qualquer habilidade neste lugar, Você poderá utilizar a habilidade apertando o Círculo e botão para baixo simultaneamente.

Neste espaço que você poderá realizar extensões de Técnicas!

3. Quadro de posisonamento de habilidade (R2 e L2) - Aqui que você também a colocará as habilidades do quadro ao lado para funcionar só que neste botões você não poderá usar combinações (mas funciona normalmente para Técnicas e magias comuns). As magias colocadas aqui poderão ser ajudadas com comandos das botões direcionados durante a batalha (é só você segurar o botão com a magia, durante a batalha, e depois soltar e depois olhar a direção que aparece no personagem enquanto carrega a magia para ajudar na conjuração).

4. Tipo de Movimento do Combatente na Batalha - Neste local você escolhe modo de controlar seu personagem durante a batalha. E só você aperta para cima e escolher. Existe Três tipos:

Auto - É o automático se você tá meio cansado de parar toda hora e batalhar. Você coloca essa opção e a máquina contrala ele para você durante a batalha. Todos os outros personagem (tirando você) usam esse modo (você pode ver quando apertar o botão para o lado)

Semi - É um modo meio automático meio Manual, você controla parcialmente os movimento do personagem (a corrida durante a batalha, por exemplo, e a maquina que controla). Você começa o jogo com esse modo.

Manual - Você controla todos os movimentos do personagem. Você óbtem ele quando conversa com um monge em Regulus Dojo. Colocando mais um personagem com essa opção você automáticamente colocar o modo 2-Players (dois jogadores).

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Os Sete Tesouros de Celestia

Você já deve ter percebido a Meredy falando umas coisas sobre "Seven Treasure of Celestia" (Sete Tesouro de Celestia). Uma das vezes que ela fala, por exemplo, e quando ela vê o Van Eltia, o barco da Chat e fala que é um dos sete tesouros. Mas, além deste será que existe os outros 6?
SIM!!!Encontrado todos os Sete tesouro você ganha o Título Explorer para o Reid! A Ordem dos Tesouros não importar, mas você tem.
Abaixo estão as localizações dos outros tesouros de Celestia:

1º Tesouro - Colain's Pot

Descrição: É um artefato de um Grande Héroi de Celestia.
Onde Encontrar: Na Mina do Gnome. Numa rachadura na parede, use a pá para retirar dá parede (você vai perceber essa rachadura, pois é tipo um buraco).
Utilização: Seu efeito é totalemente aleatório pode te curar, pode deixar você fazer você perder HP, e outras coisas que Dark Pot (o último prato da lista) faz.


2º Tesouro - Van Eltia

Descrição: É o barco do antigo e famoso pirata Aifread.
Onde encontrar: Você óbtém ele Automaticamente
Utilização: Como transporte






3º Tesouro - Resume Ring


Descrição:Um artigo bastante raro e caro usado por um Héroi.
Onde Encontrar: No Casa de Leilões (Action Hall) por 50 mil Jini (aparece as as vezes com o vendedor do leilão...caso não tenha é só você dormi e ir lá denovo)!
Utilização: Revive você dependendo da sorte do personagem (olhar no status)



4º Tesouro - Baby Bush


Descrição: Não sabe sua origem apenas é muito raro.
Onde Encontrar: Na cidade de Luishka, indo para o quarto, tem o artigo lá. Ápos ter pego a habilidade Aurora Wave.
Utilização: Não tem nenhuma utilidade como item, mas é bom para ser lelioado em Jini!

5º Tesouro - Deck Brush

Descrição: Não se sabe muito sobre o artigo, mas diz que é muito valioso e raro.
Onde Encontrar: Ir no porto secreto de Aifread (como na foto do 2º Tesouro), ao entrar Van Eltia na tela onde a Meredy fica, em meio a bagunça. (Não pode ser pego durante a visita no barco, quando a Meredy estiver lá). Você pode obter depois ter a habilidade, Aurora Wave.
Utilização: É um lança do Elemeneto Vento para o Reid, muito engraçada de se vê.

6º Tessouro - S.D

Descrição: Um artigo Místico que dizem ser muito poderoso e possui um poder Oculto.
Onde Encontrar: Na primeira Carvena de Celestia (56, 112) ápos conseguir vencer Valkyrie no último andar de Glimmer Spire.
Utilização: Esta espada não se equipa mas dá habilidade de usar "Destiny" com a Meredy após 30 min de jogando.


7º Tesouro - Katz Village

Descrição: O fantástico lugar perdido com as pessoas que se parecem gatos, os Katz.
Onde Encontrar: Vá em nas coodernada 120, 100 em Celestia com o AirBird e entre na floresta.
Utilização:
Lá você encontra duas "Lens" e vê várias Cenas Divertidas.