quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Grip Sword Quest

Uma quest tão pequena e tão fácil de ser feita que muita gente faz e ganha o prêmio e nem sabe o porquê?
Bem vamos começar:

Início da Quest: Velho na entrada da Arena em Inferia (CD 1)
Fim da Quest: Velho na entrada da Arena em Inferia (CD 1)
Objetivo: Achar a espada perdida!
Premiação: Smash Cape

Comece a quest falando com um velhinho que está na entrada da Arena ele dirá que perdeu uma espada na cidade. Logo Farah ira querer ajudar (mesmo Reid não querendo)....RESPONDA : "YES" e começará a sua busca pela espada.

Vá falar com a mulher que caminha na frente da santuário de Seyfert (lembrando que é ainda em Inferia), ela dirá que ouviu falar de algum na IMPERIAL PLAYHOUSE! vá lá investigar.

Lá você encontrará um cara, converse com ele falará de um outro cara q sai correndo....Deixe para lá pq ele não estava carregando a espada. (É necessária fazer essa parte apesar de não dá em nada)

Na cena que está a entrada do hotel tem um cara peranbulando lá, converse com ele. E ele dirá que viu um homem segurando uma espada que eles procuram. Vá procura o Soldado na Arena.

Na arena, ache o cara perto da recepcionista da esquerda, ele te entregará a espada. (E NÃO, NÃO PODE SER USADA! Xp)

Volte e entregue ao velho e ele lhe dará a smash cape!

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Morle


Título: Morle, Treetop Vilage (Mitche, Vilarejo no top da árvore
Coordenadas: 125, 157 (Inferia)
Extensões do mapa: Morle Backwood
Wonder Chef: 04-Fruit Juice e 05-Vegetable Salad
Lens: 1 em Morle
Armas e equipamentos que podem ser comprados: NENHUM
Itens Importâncias: Monster Collection, Inferia Map e Orz Earing

Arithmetic

É amigo(a), em um jogo tão grande como esse você já devia está esperando um mini-jogo com matemática, né. Bom, se você gosta, é esse seu jogo mas se não...prepara que esquenta cabeça vai esquenta. O jogo é simples dá pra fazer até mesmo em casa, consiste em fazer 3 pilhas de pedras (cada um com número diferente ou igual mas tem q ter mais de 3 pedras em pelo menos uma) e cada jogador (2 para ser preciso) tira 1, 2 ou 3 pedras de uma das 3 pilhas, o último jogador que tirar a(s) última(s) pedra(s), ganha! simples, né. Bom é só você ser um bom em matemática.
Local: Barole
Controle: Pra cima e pra baixo e selecionar com "X"
Objetivo: Tira a(s) última(s) pedra(s) da última pilha
Premiação: Depende do nível do jogo (que vai de 10 á 1)
Título: Mathematican
Dica 1: Sempre calcule seus movimentos antes de começar qualquer partida
Dica 2: Tente fazer que a última pilha dê um múltiplo de 4 (4,8,12,16...), para assim você ganhar!

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

Habilidades do Max

As habilidades do Max são "super tiros" e são obtidas ao decorrer do jogo quando Max ver o gatinho rosa "Miacis " (só a última habilidade que você obtém de um jeito um pouco diferente). Abaixo estão todas as localizações e a condição para obtê-la (por que você tem que avança um pouco no jogo pra indo obter as habilidades):

Burning Force - Habilidade Padrão, Você já possui!

Air Blade - O Porto em Peruti - Passar no teste em Seyfert Shrine

Aqua Spiral - Estátua do Graymel Gnome em Tinisia - Ter transformado o Van Eltia pela primeira vez (Van Eltia II - Tem o Submarino)

Rage Laser - No topo de Cape Fortress - Passar no Teste em "Seyfert Garden"

Dark Laser - Um pouco antes da entrada da Casa de Galenos em Luishka - Ter pego Rem, o craymel da luz.

Elemental Master - Em frente a Biblioteca durante anoite, em Jini - Ter pelo menos entrado no castelo de Shizel.

Atenção: Para você obter e utilizar a Elemental Master você precisa fazer a "Quest da Lesistia" para obter o Canceler.