quinta-feira, 25 de junho de 2009

Lens 41-45

Lens 41

Local do Mapa: Balir Castle
Local da "Lens": Baú na Torre Espiral da Direita (abre ápos usar Socerer's Ring)





Lens 42

Local do Mapa: Seyfert Shrine
Local da "Lens": Na "Lâmpada Gigante" da Direita, logo na entrada.






Lens 43

Local do Mapa: Aifread's Cavern
Local da "Lens": Nos Caixotes logo na entrada







Lens 44

Local do Mapa: Aifread's Carvern
Local da "Lens": Na âncora na sala onde possui sua Estátua de Aifread.







Lens 45

Local do Mapa: Van Eltia (modificado)
Local da "Lens": No Aifish da Esquerda (Azul)

quinta-feira, 18 de junho de 2009

Cook

O Menu que faz diferença aos demais RPG's pelo fato de você poder cozinhar. Isso mesmo, Cozinhar! Neste Menu você vê as Receitas dos Wonder Chefs que podem ser preparadas e consequentemente usa-la para ajudar no processo do Jogo. Ao Selecionar esse Menu as Receitas Aparecerão e você escolhe a receita aperta "X" e pronto você cozinhou e recuperou HP e TP. Neste Menu você também confere o quanto que precisa para ser Mestre em certas Receitas.Simples, não? Bom o Básico é isso mas vamos aos Detalhes, siga a imagem ao lado:

1. Número da Receita - É o que determina o Número da Receita. Fácil, não? Mas muitas pessoas se confudem pois Acham um no "começo do jogo" e aparece lá no 12. Isso é normal. Na Seção de Wonder Chef está em ordem de sequência do jogo e lá você encontra o número da Receita também para não se perder!

2. Ingredientes Solicitados - São os Ingredientes que são preciso para fazer certa Receita. Você precisa de pelo menos uma de cada Ingrediente para realizar a receita. Caso você não tenha certo Ingrediente a Receita ficará Apagada (Como as receitas "Sandwich", "Seafood Pasta" e outras na imagem ao lado) ao ficar sobre a receita apagada (na qual não pode ser realizada) aparecerá os ingredientes que você tem e o que você precisa, Ingredientes aceso você possue, apagados não possue! Você pode conferir a quantidade ao lado esquerdo da barra, por exemplo, 1/11, significa que você ainda possuem 11 daquele ingrediente.

3. Ajuste Automático - É meio cansativo ir toda hora lá e prepara uma comida. Por isso tem Ajuste Automático que você não precisa se preocupar e ir toda hora lá utiliza ele utiliza ao comando que você Colacar. Para colocar o Ajuste, seleciona a Receita que você quer utilizar e aperte "quadrado", a mensagem "AUTO" aparecerá ao lado do nome da recita, um Personagem aparecerá junto mensagem na área de Ajuste. "Aperte Triângulo" selecione o personagem que você quer q cozinhe (sim, isso importar muito, pois ele pode ficar Mestre na Receita), depois selecione uma das Opções que controlará o uso da Receita, segue abaixo a Lista:

3.1 Every Batlle - Ápos Toda a batalha recita será feita, mesmo que você esteja com seu HP/TP completo ou nada tenha te acontcido.

3.2 - Once Every 5 Battles - De 5 em 5 Batalhas a Receita será Realizada.

3.3 - Once Every 10 Battles - De 10 em 10 Batalhas a Receitas será feita.

3.4 - All HP less than 1/2 - Quando o HP de Todos os personagens que estiverem lutando estiver abaixo da metade do seu próprio HP, ápos a luta será feita a Receita. (Só ativa em Receita que Recupera HP)

3.5 - An Ally with HP less than 1/2 - Se pelo menos um Personagens que estiver lutando estiver abaixo da metade de seu HP, ápos a luta será feita a Receita. (Só ativa em Receitas que Recupera HP)

3.6 - All TP than 1/2 - Quando o TP de Todos os personagens que estiverem lutando estiver abaixo da metade do seu próprio TP, ápos a luta será feita a Receita. (Só ativa em Receita que Recupera TP)

3.7 - An Ally with TP less than 1/2 - Se pelo menos um Personagens que estiver lutando estiver abaixo da metade de seu TP, ápos a luta será feita a Receita. (Só ativa em Receitas que Recupera TP)

3.8 - An Ally with abnormal status - Se pelo menos um Personagem que estiver lutando estiver com algum Status Negativo, ápos a luta será feita a Receita. (Só ativo em Receita que Recupera Status Negativos)

Feito isso, quando a receita for utilizazda um som saira ao final da batalha junto com a mensagem da receita feita ou fracassada
Geralmente Receitas podem falhar e com isso podem produzir Shard que podem ser usadas nos
Craymels (veremos mais de Shard quando falarmos da C.Cage).

Lembrando, que as estrelinhas verdes abaixo dos personagens significa a especializada, quando mais ele utilizazar mais estrelinhas irão aparecer, são 5 estrelinhas ao todo. As últimas recitas são liberadas através de personagens Mestre em certas receitas, por isso, preste atenção.

Os Sinais Musicais representam que os são bons para fazer determinada receita.

quinta-feira, 11 de junho de 2009

Extensões de Maxwell

Vamos começar falar das Extensões mágica. E começaremos pela melhor.
Mas antes vamos aos requisitos...Sim, requisitos ou você achou que seria tão fácil assim.

Requisitos
  • Tenha o Craymell Maxwell com MAX (Max é a hora que aparece a palavra em baixo do personagem). Você descobre se o Max é do Maxwell indo "Craymel Cage" e seu personagem se estiver 10, o Max e dele, caso não, pode ser de outro Craymel, não qual não nós interessa.
  • Tenha Meredy ouKeele com 999 de TP
  • Tenha equipado no usuário Derris Emblem (Obtém ao derrotar Sekundes) e Mental Ring (Obtém num bau em Sylph Carvern)

Se você tem todos esse requisitos, vamos ao show.

Realizando

Bem, se você quer ver a extensão completa (vale muito a pena), ela não pode ser realizada em qualquer um, pois geralmente não sai nem da primeira parte! Ela deve ser usada no monstro "Fake" pois ele é o unico monstro comum que aguenta toda a extensão e não morre. (Depedendo do Chefão, alguns podem aguentar). O Fake você encontra na Caverna do Gnome, são aqueles baús falsos bastante chatos, tem sempre um lugar que tem uma alavanca na qual você puxa e vem um báu e este báu é um Fake! Sugiro que salve o jogo caso você erre, para não acumular MAX em Maxwell de novo porque é muito chato!

Entre na Batalha controlando o usuário que irá fazer a Extensão (Keele ou Meredy), e comece usando Maxwell, Segure Esquerda e “□” quando Maxwell aparecer para realizar Dual de Sol, Segure “●” durante Dual Sol para realizar Eternity Swarn, Segure “x” durante Eternity Swarn para realizaar Prismic Stars, Segure “▲” durante Prismic Stars para realizar Shining Gate, Segure “□” durante Shining Gate para realizar Explosing Nova, Segure “▲” e “●” durante Explosing Nova para realizar Maxwell Minimus, Segure “□” , “x” e “●” durante Maxwell Minimus para realizar Dimension Material e finalmente segure “□” , “x” , “●” e “▲” durante Dimension Material para Realizar Blue Earth.

Errou no Blue Earth? Sem preocupação geralmente acontece. Dê um reset e load game para voltar o mais próximo do fake com Maxwell MAX e tente novamente. Mas caso dê certo, perceba que a música mudou para uma coisa mais suave, e ao terminar a luta (e porque o Fake não morre) perceba que todos subirão de Level. Por quê? Você recebeu 100.000 EXP por realizar perfeitamente a Extensão. Subi de Level agora não ficou tão díficil, né? O quê? Ainda Acha díficil? Ápos realizar Blue Earth coloque o acessório "Demon's Seal" (você encontra no Shizel Castle) e você ganhará 200.000 EXP, isto é, subiu 2 Levels.

Resumindo a Extensão:

  • Dual Sol: Segure Esquerda e “□” quando Maxwell aparecer
  • Eternity Swarn: Segure “●” durante Dual Sol
  • Prismic Stars: Segure “x” durante Eternity Swarn
  • Shining Gate: Segure “▲” durante Prismic Stars
  • Explosing Nova: Segure “□” durante Shining Gate
  • Maxwell Minimus: Segure “▲” e “●” durante Explosing Nova
  • Dimension Material: Segure “□” , “x” e “●” durante Maxwell Minimus
  • Blue Earth: Segure “□” , “x” , “●” e “▲” durante Dimension Materia

Desculpa, não ter nenhuma imagem que ajude. Por isso, achei um vídeo. Um vídeo deve valer no minimo 2 vezes mais do que uma imagem, como não tenho como incorporar aqui, clique no link para vê!

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Boss: Sylph

Nome: Sylph
HP: 6600/9900
Ataque: 255
Defesa: 200
Inteligência: 120
Experiência: 1929
Gald: 0
Item 1: Protect Ring
Item 2: Life Bottle
Ataque Elemental: Vento
Ponto Fraco: 100% Terra
Ponto Forte: 90% Vento, 20% Água, 20% Fogo, 20% Gelo e 20% Eletrecidade
Ataque Mágico: Sylphid Arrow, Wind Arrow, Sagittarius Arrow, Wind Blade, Air Thrust+Cyclone
Nível: 15/18~22
Inimigos na Batalha: 2 Arms (HP: 4500/6750)

Derrotando no Modo Normal:

Elimine os Arms, primeiramente, eles não são chato mas atrapalha. Aproveite o Ras nesta Batalha e faça ele dá o máximo de Si (Menu Strateggy: coloca tudo no máximo) se você ainda não fez isso antes. Cuidado com os "Air Trust" e não dê muita importância na magia "Grave" da Meredy, pois como você deve ter percebido ele voa e se teletransporta, então é muito díficil fazer pegar, não gaste seu tempo! Não é uma batalha muito díficil.

Derrotando no Modo Hard/Hardcore:

É incrível como muda a batalha neste modo, no começo parece fácil mas depois que se passa da metade do HP dele (9900 HP inteiro e 4950 HP), ele mostra verdadeiramente quem ele é. A Estratégia Grave era bom você tentar usar aqui, parece pouco mais faz um grande Estrago nele. é bem dífcil pegar, não vou mentir, mas se pega, tira um bom dano! Tente evitar o máximo possível que ele use "Cyclone", pois se pegar é quase certa morte do personagem! Seria bom coloca Ras ou Farah ou Ambos com a Estratégia "Prevent Enemy Attack" (se coloca no menu Estratégia) para evitar que ele use "Cyclone" e "Air Trust"! Com Paciência, você vence ele!